indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/986
这样的玩法我觉得还挺有创意的,至少没有玩过类似的。……反正我不想推了,已卸载。……那我会玩吗?我还是不想玩,因为我根本不想动脑。哈哈哈哈哈,拿来虐其它玩家去吧
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
我们可以将已创建的单元格相连。 最简单的一种方式就是东西相连E–W connection。……Figure1‑4从东到西连接已创建的多边形void CreateCell (int x, int z……Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 的坐标求出 v3、v4 的新坐标,将其沿着垂直于边界的方向向外偏移就好了
indienova.com/groups/post/32669
233 sdj大傻: 一小时人生d=====( ̄▽ ̄*)b 阿撒: @sdj大傻#3 看了诺娃页, 已加入愿望单……sdj大傻: @阿撒#4 有眼光,有前途(o゚v゚)ノ
indienova.com/u/cherylbling/blogread/25337
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indienova.com/game/utawarerumono-zan
作为日系角色扮演游戏 IP,《传颂之物》已经推出了好几款作品,还包括一些重制版本,但这些作品都是以回合制战棋为主……如果你喜欢《传颂之物》系列,一定不要错过这款全新的动作作品。……2、游戏的 3D 图像为全新制作,玩家可以扮演许多角色,游戏中将会有“尽可能多的可玩角色”登场
indienova.com/game/touhou-3d-dungeon
解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔理沙来清除地下城!……借助灵梦和魔理沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔理沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付 魔理沙魔理沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快
indienova.com/groups/post/645
eastecho: @oKamiNemo#1 已改 oKamiNemo: @eastecho#0 感谢……因为可以规避被流量劫持的风险!……Wolf_Jiong.indienova.com 杆杆: @eastecho#0您好,现在还能修改域名吗?
indienova.com/groups/post/30008
猫熊先生: @KULA#1 老哥你是美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有在什么招聘网站上发招聘吗?……chenyl: 看好你们项目,加油 猫熊先生: @何晓雨#3 前三个月发不了工资,发到招聘站上也没人理吧……@猫熊先生#6Steam独立开发者: 还差程序吗 猫熊先生: @Steam独立开发者#9 得用爱发电.
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